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手写样式表:CSS语法全攻略

编辑:admin 来源:天极 更新:2006-12-28 点击:
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摘要:不能用可视化编辑器写CSS呢?理由很简单,手写CSS可以写很多可视化编辑器写不出的样式,刚开始手写可能会不大习惯,可是配合智能提示,写熟了是不会比可视化编辑器点的慢。想学好CSS就要学会接受各种浏览器的虐待。
关键字:CSS语法 
正文:
常见到的,因为IE的 a 元素支持他。 例子:focus 对象在成为输入焦点(该对象的onfocus事件发生)时出现(IE不支持)。例子

input:focus {color:blue;} 
:first-child 包含选择符里面的第一个元素的定义。例子div p:first-child {background-color :#ccc;} 
:lang() 对已指明语言的元素进行定义。例子p:lang(en) {color :Blue;} 


伪对象 
Element:first-letter
Element:first-line
Element:before
Element:after
:first-letter 首字定义,很好理解,就是第一个字。例子 
.letter:first-letter {font-size :300%;} 


:first-line 首行定义,第一行会有效果,换行符(<br />)也可以分割第一行。例子 .letter:first-line {color:red;} 

:before和:after 在元素之前(before)跟之后(after)配合 content属性添加内容。例子 
em:before {content:"我来自CSS";}
em:after {content:"我也是CSS里出来的";} 


选择符的优先权
那样多个选择符,我怎知道哪个优先权高呢?上一篇只讲到 important 提高优先权,现在再说说选择符的优先权,old9兄的blog已经有了一篇讲到,这里引用一下,也好偷下懒首先就是CSS规则的specificity(特殊性),CSS2.1有一套关于specificity的计算方式,用一个四位的数字串(CSS2是三位)来表示,最终specificity越高的规则越特殊,在优先级判定时也就越有优势。关于specificity的具体计算在各种情况下的数字加成有如下一般规则:

每个ID选择符(#someid),加 0,1,0,0。 每个class选择符(.someclass)、每个属性选择符(形如[attr=”"]等)、每个伪类(形如:hover等)加0,0,1,0 
每个元素或伪元素(:firstchild)等,加0,0,0,1 其他选择符包括全局选择符*,加0,0,0,0。相当于没加,不过这也是一种specificity,后面会解释。 举一些例子吧:

h1 {color: red;}
/* 只有一个普通元素加成,结果是 0,0,0,1 */
body h1 {color: green;}
/* 两个普通元素加成,结果是 0,0,0,2 */
——后者胜出
 
h2.grape {color: purple;}
/* 一个普通元素、一个class选择符加成,结果是 0,0,1,1*/
h2 {color: silver;}
/*一个普通元素,结果是 0,0,0,1 */
——前者胜出
 
html > body table tr[id=”totals”] td ul > li {color: maroon;}
/* 7个普通元素、一个属性选择符、两个其他选择符,结果是0,0,1,7 */
li#answer {color: navy;}
/* 一个ID选择符,一个普通选择符,结果是0,1,0,1 */
——后者胜出
除了specificity还有一些其他规则

文内的样式优先级为1,0,0,0,所以始终高于外部定义。这里文内样式指形如<div style=”color: red”>blah</div>的样式,而外部定义指经由<link>或<style>标签定义的规则。 
有!important声明的规则高于一切。 
如果!important声明冲突,则比较优先权。 
如果优先权一样,则按照在源码中出现的顺序决定,后来者居上。 
由继承而得到的样式没有specificity的计算,它低于一切其他规则(比如全局选择符*定义的规则)。 
关于经由@import载入的外部样式,由于@import必须出现在所有其他规则定义之前(如不是,则浏览器应该忽略之),所以按照后来居上原则,一般优先权冲突时是占下风的。
这里需要提一下IE,IE是可以识别位置错误的@import的,但无论@import在什么地方,它都认为是位于所有其他规则定义之前的,这可能会引发一些误会。 

[1][2]
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